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miércoles, julio 01, 2009

Los videojuegos en la cotidianidad

Una de las joyas que nos presenta Gamelab este año, aparte de las mesas redondas y de las ponencias es sin duda la muestra Los videojuegos en la cotidianidad. Se trata de visiones de fotógrafos digitales y de alguna gente de la propia industria como Gonzo Suarez. Fotos que se asocian en nuestra cabeza a videojuegos de forma consciente o inconsciente.

Seguro que esta muestra le gustaría mucho a Cyberdeku, este tipo de fotos son una constante en su blog ;-)

Gamelab 2009Casi se me pasa hablar del Gamelab de este año. Me hubiera gustado estar por lo menos un día pero tampoco este año he podido ir.

Se celebra en Gijón durante los días 1, 2 y 3 de julio. Es uno de los eventos más importantes sobre videojuegos en España. Esta centrado más en el mundo de la industria del videojuego. Me refiero a que no se trata de una feria tipo E3 en el que desarrolladoras y distribuidoras presentan su trabajo, es más un lugar donde tratar temas como cómo conseguir inversión de capital, aprender sobre el valor de la propiedad intelectual, saber qué buscan las grandes distribuidoras en los equipos de desarrollo externos, desarrollo de modelos de negocio,... Vaya un evento por y para gente de la industria. Podéis echar un vistazo al programa.

Es una pena que Gamelab no este haciendo una buena cobertura del evento. El twitter del evento esta desierto y la web solo posee información antigua. Nada de lo que sucedió durante el día de ayer :(

Suerte tenemos que algunos bloggers estan en el evento y ya han empezado a bloguear sobre el evento. Haciendo una inspección rápida he localizado 3 blogs que prometen hacer una digna cobertura. Cobertura que no ha realizado todavía GamesIndustry.biz, el único medio oficial del evento (¿me extraña solo a mi que no sea un medio español?). Os dejo la lista de blogs (iré actualizando la entrada a medida que encuentre más información):

 

martes, junio 30, 2009

Starcraft 2

Starcraft 2 es uno de esos juegos eternos. Siempre en desarrollo y con contínuas amenazas de quedarse en el tintero como tantos otros. Osea, lo que se dice hype en estado puro. El peligro del hype es que suele llevar tras de sí una buena cantidad de decepciones. Son muchísimos los jugadores que han jugado (y siguen jugando) a la primera entrega de la saga y hay muchas esperanzas en esta segunda entrega.

Las críticas de la prensa especialiada estan siendo buenas, pero nunca se sabe. Yo confío mucho en el equipo de desarrollo. Se han tomado mucho timepo como para decepcionar. 

De momento podéis ver algún vídeo, si es que todavía no habéis visto nada del juego.

lunes, junio 29, 2009

Los juegos de películas suelen dejar bastante que desear, incluso la mayoría de los basados en las saga literaria de Harry Potter. En cualquier caso he de reconocer que a alguno de ellos he jugado bastante, en concreto al basado en Harry Potter y la cámara secreta (seguramente porque era bastante plataformero).

En cualquier caso acaban de sacar el tráiler de la última entrega ('Harry Potter and the Half-Blood Prince', o como aquí se le conoce 'Harry Potter y el misterio del príncipe') y parece que no pinta mal (sobretodo si te gusta el rollo Harry Potter):

Vía Kotatu

Nota: He cambiado el vídeo, porque el otro parece que no se veía entero embebido en la web. Cosas que pasan.

Hoy no trabajo, así que es un día de cierto relax. Os quiero poner unso cuantos vídeos que he ido viendo por ahí esta semana. De tono humorístico y relacionados obviamente con los videojuegos.

El primero sobre la 'Shii, la Wii de las chicas' (abstenerse de verlo si soportas el machismo en estado másximo), visto en Beegamer:

El segundo es el documental 'El síndrome FPS', visto en GamesAjare:

Y el último 'Basauri Fury' visto en Pixfans:

domingo, junio 28, 2009

W*H*B se trata de un juego de ZX Spectrum. Aquellos que no conozcan esta plataforma y no esten familiarizados con su fantástica paleta de colores necesitaran un paseo por la Wikipedia. El resto ya saben de lo que hablo y estarán todavía con la cara de retrocontentura por el hecho de que a estas alturas de la película todavía queden algunos "galos" que se pongan a programar juegos para esta plataforma.

EL juego parece bastante entretenido, es algo así como una mezcla entre laberinto y puzzle. Sería el típico juego que podríamos ver hecho en flash en cualquier página web, pero para ZX Spectrum. De puzzles de este típo no abundaban la verdad, no era un género muy habitual.

Si queréis conformaros en ver el vídeo no pasa nada, pero si lo queréis jugar solo tenéis que bajaros el juego y cargarlo en cualquier emulador.

Sitio web del juego | W*H*B
Vía | IndieGames

 

sábado, junio 27, 2009

RSSBueno, ya llevaba ya más de 5 años usando un CMS llamado NucleusCMS, un software que me permitía actualizar el blog de forma sencilla. Tenía sus ventajas y sus desventajas. Quería seguir apostando por él, pero mi paciencia se ha acabado y me voy a poner manos a la obra con la migración a un nuevo sistema, que será Wordpress.

El cambio no es nada sencillo, debido sobretodo a que Nucleus ya es un software con cierta edad y que ha dejado de tener detrás una comunidad que se preocupe de actualizarlo, o por lo menos con la frecuencia que sí lo hace la comunidad de Wordpress. 

Tengo previsto el cambio la semana que viene, si el tiempo me lo permite. Voy a dejar esta semana para estabilizar la subscripción al feed RSS. La idea es perder la menor gente posible por el feed. La migración de la info del blog, el mantenimiento de las URL's, etc ya será otro cantar. Pero eso me preocupa menos. Me conformo con no perder ni los posts ni los comentarios :)

Lo dicho, si estais leyendo este post por RSS (o sino también) suscribíos al siguiente feed:

http://feeds2.feedburner.com/KedumeBlog

Se trata del feed de Feedburner, que será el único que funcione a partir de la semana que viene.

jueves, junio 25, 2009

Trine

No hace mucho hablaba por aquí de Trine, un juego realmente interesante en el que podemos manejar varios personajes tanto en modo un jugador como en el más de un jugador en la misma pantalla. Se trata de un juego de trabajo colaborativo, a veces hace falta que el mago haga una caja, a veces habrá que usar a la ladrona para saltar un obstáculo, usar al caballero para acabar con algunos molestos enemigos, etc.

Tenía muchas ganas de probarlo y parece como si los desarrolladores me hubieran oído (que va a ser que no :P), porque ya tienn disponible para bajar y probar la demo de Trine. Las podéis bajar de aquí o de aquí.

Yo la he probado y me ha gustado mucho, sobretodo la dinámica de juego, los escenarios y los puzzles (por este orden). Ah! un aviso para quien la pruebe, un poco de paciencia, la demo tarda un poco en cargar :(

lunes, junio 22, 2009

Blur

Había oído hablar de Blur durante el E3, pero como no me van los juegos de conducción pues como que no había prestado importancia. Resulta que tenemos entre las manos otro Wheelman, otro Batman Barcelona, otro producto que usa a Barcelona para conseguir hype mediático. Osea que nos espera oir de Blur un buen rato en los medios tradicionales. Como muestra la versión digital de La Vanguardia (que es donde me he enterado yo).

El juego pasará por unas cuantos barrios y calles de la capital. No son los típicos, pero eso es lo de menos. El subtítulo de la noticia lo dice todo: "'Blur' recorrerá a toda velocidad y destrozando coches el Carmel, Gràcia, el Tibidabo y la calle Balmes".

Esto ya es una curiosidad personal (sí han conseguido intrigarme), pero me gustaría ver si está bien hecha la parte del Tibidabo, estuve currando mucho tiempo por aquella zona y gustaría poder pasarme por allí aunque sea virtualmente.

Gracias Olga!

Kissma

Kissma se trata de un juego flash diferente. En realidad se trata de un shooter, pero con elementos extravagantes, no en vano es un juego hecho en japón (PartyTencho). Humor surrealista a dosis de caballo. Para empezar manejamos la cabeza de una mujer que debe dar besos a las demás cabezas que vienen. Ataques especiales como un licor que permite besar más rápido y acabar con los malvados más velozmente, o el ataque típico que limpia la pantalla (solo disponible una vez apretando la K). Podéis jugarlo o podéis echar un ojo a los inumerables vídeos colgados en Youtube. Vía Mouse no!

Street Fighter IV

Me entero (aquí y aquí) de que Capcom ha sacado un Benchmark para comprobar si tu PC puede o no correr de forma aceptable el magnífico Street Fighter IV.Si queréis probar si os merece la pena apostar por la versión PC solo tenéis que descargaros el programita y mirar la pantalla mientras se ejecuta la demo (bueno esto último no es necesario, lo de mirar digo).

A mi me da una A, osea que bien, que podré jugarlo. La verdad es que se movía suavecico suavecico. Hacía tiempo que no saca un sobresaliente en algo. Lástima que no haya premio. 

domingo, junio 21, 2009

Little Wheel

Little Wheel es un juego extremadamente cuidado a nivel gráfico. Si a esto le sumamos que se trata de un juego muy muy fácil pues tendremos algo más parecido a un cortometraje que a un videojuego. Dejémoslo en un videojuego muy sencillo con el que pasar unos buenos 5 minutos.

El peronaje del robot es tan entrañable como lo puedan ser los pequeños robots que luchan contra la adversidad, osea mucho. Ejemplo recient, el dichoso Wall-ede Pixar. Disfrútadlo en este lunes presanjuanero. Vía Criterion.

sábado, junio 20, 2009

Home of the underdogs

Quién no ha visitado alguna vez el magnífico Home of the Underdogs, una de las webs (sino la más) de abandonware más conocidas de internet. Disponía de una enorme base de datos que se iba actualizando de una forma más o menos frecuente.

Se trataba de un lugar donde poder ir a buscar aquel juego que hace tiempo (años) jugaste y que por alguna razón querías recuperar. Para mi se trataba de un lugar donde poder descubrir juegos ya que no solo había abandonware sino también juegos de calidad gratuitos (estaban los juegos de Kenta Cho por ejemplo).

El caso es que hace unos años que ya no se actualizaba y tenía problemas de hosting. Podías ir un día y encontrarte que estaba caída. La cosa acabó mal y a principios de año desapareció de forma definitiva.

La comunidad se ha movido y ya hay un nuevo Home of the Underdogs. Todavía esta muy verde pero tiene algunas cosas interesantes como que la comunidad ahora puede contribuir de una forma más directa. Cuando esté más completo y funcione al 100% puede que le pueda hacer sombra al viejo Underdogs. En esto parece que el viejo site esta de nuevo vivo y coleando, con exactamente el mismo diseño, pero sin acceso a descargas todavía. Y por si fuera poco otro site aparece en las búsquedas de Google con ese nombre, mismo color, diferente diseño, pero con la información de siempre. Tenemos pues 3 Home of the Underdogs:

- HOTUD.org
- HomeoftheUnderdogs.net
- hotu.pratyeka.org

Vía Tig source y John Bardinelli