
El género de las aventuras gráficas se había caracterizado hasta la aparición de juegos como Normality por usar las 2 dimensiones de forma estandarizada. Paulatinamente han ido apareciendo aventuras en 3D (como las últimas entregas de las sagas Monkey Island y Broken Sword) de tal forma que es difícil ver actualmente aventuras clásicas en 2 dimensiones (honrosa excepción es Runaway). Y parecía incluso que Internet no podía aportar a este mundo nada especial. Sin embargo, Internet y la tecnología Flash estan dando una segunda oportunidad a este género olvidado de las aventuras gráficas 2D, y es que actualmente podemos gozar de verdaderas joyas del género, y rememorar aquellas primeras sencillas aventuras. Ejemplos de ello son MOTAS: Mistery Of Time And Space Adventure de Jan Albartus, Samorost y Rocketman de Amanita, o la formidable (y difícil también) Crimson Room de Toshimitsu Takagui.
Actualización: Mucha gente viene a parar aquí buscando la solución al Crimson Room, así que os pongo aquí el link a la solución.