El ARTE


<%image(20060204-n64_1a.jpg|300|400|Reverse Engineering 64)%>

Vale esto puede que sea arte, pero entonces también lo es esto y esto,… y punto :)
Vía el imprescindible 4 color rebellion.

  1. #1 by MD on 04/02/2006 - 10:50

    Jajja, me recuerda al artista/forense (¿o medico? ya no recuerdo) ese que hacia obras de arte con caraveres "plastificados" y los dejaba destripados en pose para las esculturas. Creo que todos sabeis quien digo.

    Creara la misma polemica esta obra de arte, tapara alguien con una sabana este mando destripado como la tipica catolica que tapaba las estatuas del otro :P.

  2. #2 by MD on 04/02/2006 - 10:50

    Jajja, me recuerda al artista/forense (¿o medico? ya no recuerdo) ese que hacia obras de arte con caraveres "plastificados" y los dejaba destripados en pose para las esculturas. Creo que todos sabeis quien digo.

    Creara la misma polemica esta obra de arte, tapara alguien con una sabana este mando destripado como la tipica catolica que tapaba las estatuas del otro :P.

  3. #3 by Flavio on 04/02/2006 - 11:19

    Para que algo sea arte no significa que tenga q tener olores chillones, que sea "cool", o tenga componentes abstractos (no concretos). Si una película como "El Padrino" puede ser considerada Arte, ¿por qué no puede ser Arte también GTA San Andres?

  4. #4 by Flavio on 04/02/2006 - 11:19

    Para que algo sea arte no significa que tenga q tener olores chillones, que sea "cool", o tenga componentes abstractos (no concretos). Si una película como "El Padrino" puede ser considerada Arte, ¿por qué no puede ser Arte también GTA San Andres?

  5. #5 by Antonio on 06/02/2006 - 19:38

    Pues esta de poca madre el controlito desbarajustado…vieron la xposicion de 8bit que hubo…creo que en Los Angeles…de arte relacionado con el tema de los videojuegos… buen blog!

  6. #6 by Antonio on 06/02/2006 - 19:38

    Pues esta de poca madre el controlito desbarajustado…vieron la xposicion de 8bit que hubo…creo que en Los Angeles…de arte relacionado con el tema de los videojuegos… buen blog!

  7. #7 by kedume on 06/02/2006 - 20:29

    Si, la expo que comentas está bastante bien, se puede ver algo aquí:

    http://www.iam8bit.net/

  8. #8 by kedume on 06/02/2006 - 20:29

    Si, la expo que comentas está bastante bien, se puede ver algo aquí:

    http://www.iam8bit.net/

  9. #9 by crinetic on 08/02/2006 - 22:37

    Para mí es la eterna polémica entre arte y diseño.
    Mientras ambos elementos parecen ir unidos, factores como la ergonomía, funcionalidad, estética, mercado etc. se debaten en toda regla y reformulan la propia definición. Uno debería considerar la parte intrínseca y subjetiva que resulta de "percibir" su concepto de arte en la medida en que elabora el propio paradigma. Pues uno debe definir lo que define, sino se ponen en duda de nuevo las bases.

    Esta claro que para algunos podría ser una obra de arte juegos como Silent Hill, para mi en cambio, lo sería su padre: Alone in the Dark I, ya que personalmente, no concibo el arte sin un factor de innovación, aparte de la creatividad.

    Sin embargo, en la era de los efectos y las nuevas tecnologías, el abuso del 3D en algunas ocasiones nos recuerda cuánto son importantes determinados valores básicos para discernir lo artístico, de la simple funcionalidad del entretenimiento. Pues creo que no solo de polígonos vive el hombre…

  10. #10 by crinetic on 08/02/2006 - 22:37

    Para mí es la eterna polémica entre arte y diseño.
    Mientras ambos elementos parecen ir unidos, factores como la ergonomía, funcionalidad, estética, mercado etc. se debaten en toda regla y reformulan la propia definición. Uno debería considerar la parte intrínseca y subjetiva que resulta de "percibir" su concepto de arte en la medida en que elabora el propio paradigma. Pues uno debe definir lo que define, sino se ponen en duda de nuevo las bases.

    Esta claro que para algunos podría ser una obra de arte juegos como Silent Hill, para mi en cambio, lo sería su padre: Alone in the Dark I, ya que personalmente, no concibo el arte sin un factor de innovación, aparte de la creatividad.

    Sin embargo, en la era de los efectos y las nuevas tecnologías, el abuso del 3D en algunas ocasiones nos recuerda cuánto son importantes determinados valores básicos para discernir lo artístico, de la simple funcionalidad del entretenimiento. Pues creo que no solo de polígonos vive el hombre…

(No será publicado)