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	<title>Comentarios en: El ARTE</title>
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	<description>Sobre videojuegos y lo bonitos que son</description>
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		<title>Por: crinetic</title>
		<link>http://kedume.net/blog/2006/02/04/el-arte/comment-page-1/#comment-769</link>
		<dc:creator>crinetic</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2006 22:37:19 +0000</pubDate>
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		<description>Para m&#237; es la eterna pol&#233;mica entre arte y dise&#241;o. &lt;br /&gt;
Mientras ambos elementos parecen ir unidos, factores como la ergonom&#237;a, funcionalidad, est&#233;tica, mercado etc. se debaten en toda regla y reformulan la propia definici&#243;n. Uno deber&#237;a considerar la parte intr&#237;nseca y subjetiva que resulta de &quot;percibir&quot; su concepto de arte en la medida en que elabora el propio paradigma. Pues uno debe definir lo que define, sino se ponen en duda de nuevo las bases.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta claro que para algunos podr&#237;a ser una obra de arte juegos como Silent Hill, para mi en cambio, lo ser&#237;a su padre: Alone in the Dark I, ya que personalmente, no concibo el arte sin un factor de innovaci&#243;n,  aparte de la creatividad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, en la era de los efectos y las nuevas tecnolog&#237;as, el abuso del 3D en algunas ocasiones nos recuerda cu&#225;nto son importantes determinados valores b&#225;sicos para discernir lo art&#237;stico, de la simple funcionalidad del  entretenimiento. Pues creo que no solo de pol&#237;gonos vive el hombre...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Para m&iacute; es la eterna pol&eacute;mica entre arte y dise&ntilde;o. <br />
Mientras ambos elementos parecen ir unidos, factores como la ergonom&iacute;a, funcionalidad, est&eacute;tica, mercado etc. se debaten en toda regla y reformulan la propia definici&oacute;n. Uno deber&iacute;a considerar la parte intr&iacute;nseca y subjetiva que resulta de &quot;percibir&quot; su concepto de arte en la medida en que elabora el propio paradigma. Pues uno debe definir lo que define, sino se ponen en duda de nuevo las bases.  </p>
<p>Esta claro que para algunos podr&iacute;a ser una obra de arte juegos como Silent Hill, para mi en cambio, lo ser&iacute;a su padre: Alone in the Dark I, ya que personalmente, no concibo el arte sin un factor de innovaci&oacute;n,  aparte de la creatividad.</p>
<p>Sin embargo, en la era de los efectos y las nuevas tecnolog&iacute;as, el abuso del 3D en algunas ocasiones nos recuerda cu&aacute;nto son importantes determinados valores b&aacute;sicos para discernir lo art&iacute;stico, de la simple funcionalidad del  entretenimiento. Pues creo que no solo de pol&iacute;gonos vive el hombre&#8230;</p>
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		<title>Por: crinetic</title>
		<link>http://kedume.net/blog/2006/02/04/el-arte/comment-page-1/#comment-98167</link>
		<dc:creator>crinetic</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2006 22:37:19 +0000</pubDate>
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		<description>Para m&#237; es la eterna pol&#233;mica entre arte y dise&#241;o. &lt;br /&gt;
Mientras ambos elementos parecen ir unidos, factores como la ergonom&#237;a, funcionalidad, est&#233;tica, mercado etc. se debaten en toda regla y reformulan la propia definici&#243;n. Uno deber&#237;a considerar la parte intr&#237;nseca y subjetiva que resulta de &quot;percibir&quot; su concepto de arte en la medida en que elabora el propio paradigma. Pues uno debe definir lo que define, sino se ponen en duda de nuevo las bases.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta claro que para algunos podr&#237;a ser una obra de arte juegos como Silent Hill, para mi en cambio, lo ser&#237;a su padre: Alone in the Dark I, ya que personalmente, no concibo el arte sin un factor de innovaci&#243;n,  aparte de la creatividad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, en la era de los efectos y las nuevas tecnolog&#237;as, el abuso del 3D en algunas ocasiones nos recuerda cu&#225;nto son importantes determinados valores b&#225;sicos para discernir lo art&#237;stico, de la simple funcionalidad del  entretenimiento. Pues creo que no solo de pol&#237;gonos vive el hombre...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Para m&iacute; es la eterna pol&eacute;mica entre arte y dise&ntilde;o. <br />
Mientras ambos elementos parecen ir unidos, factores como la ergonom&iacute;a, funcionalidad, est&eacute;tica, mercado etc. se debaten en toda regla y reformulan la propia definici&oacute;n. Uno deber&iacute;a considerar la parte intr&iacute;nseca y subjetiva que resulta de &quot;percibir&quot; su concepto de arte en la medida en que elabora el propio paradigma. Pues uno debe definir lo que define, sino se ponen en duda de nuevo las bases.  </p>
<p>Esta claro que para algunos podr&iacute;a ser una obra de arte juegos como Silent Hill, para mi en cambio, lo ser&iacute;a su padre: Alone in the Dark I, ya que personalmente, no concibo el arte sin un factor de innovaci&oacute;n,  aparte de la creatividad.</p>
<p>Sin embargo, en la era de los efectos y las nuevas tecnolog&iacute;as, el abuso del 3D en algunas ocasiones nos recuerda cu&aacute;nto son importantes determinados valores b&aacute;sicos para discernir lo art&iacute;stico, de la simple funcionalidad del  entretenimiento. Pues creo que no solo de pol&iacute;gonos vive el hombre&#8230;</p>
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		<title>Por: kedume</title>
		<link>http://kedume.net/blog/2006/02/04/el-arte/comment-page-1/#comment-764</link>
		<dc:creator>kedume</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2006 20:29:51 +0000</pubDate>
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		<description>Si, la expo que comentas est&#225; bastante bien, se puede ver algo aqu&#237;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.iam8bit.net/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.iam8bit.net/&lt;/a&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Si, la expo que comentas est&aacute; bastante bien, se puede ver algo aqu&iacute;:</p>
<p><a href="http://www.iam8bit.net/" rel="nofollow">http://www.iam8bit.net/</a></p>
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		<title>Por: kedume</title>
		<link>http://kedume.net/blog/2006/02/04/el-arte/comment-page-1/#comment-98162</link>
		<dc:creator>kedume</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2006 20:29:51 +0000</pubDate>
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		<description>Si, la expo que comentas est&#225; bastante bien, se puede ver algo aqu&#237;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.iam8bit.net/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.iam8bit.net/&lt;/a&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Si, la expo que comentas est&aacute; bastante bien, se puede ver algo aqu&iacute;:</p>
<p><a href="http://www.iam8bit.net/" rel="nofollow">http://www.iam8bit.net/</a></p>
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		<title>Por: Antonio</title>
		<link>http://kedume.net/blog/2006/02/04/el-arte/comment-page-1/#comment-763</link>
		<dc:creator>Antonio</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2006 19:38:19 +0000</pubDate>
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		<description>Pues esta de poca madre el controlito desbarajustado...vieron la xposicion de 8bit que hubo...creo que en Los Angeles...de arte relacionado con el tema de los videojuegos... buen blog!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues esta de poca madre el controlito desbarajustado&#8230;vieron la xposicion de 8bit que hubo&#8230;creo que en Los Angeles&#8230;de arte relacionado con el tema de los videojuegos&#8230; buen blog!</p>
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		<title>Por: Antonio</title>
		<link>http://kedume.net/blog/2006/02/04/el-arte/comment-page-1/#comment-98161</link>
		<dc:creator>Antonio</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2006 19:38:19 +0000</pubDate>
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		<description>Pues esta de poca madre el controlito desbarajustado...vieron la xposicion de 8bit que hubo...creo que en Los Angeles...de arte relacionado con el tema de los videojuegos... buen blog!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues esta de poca madre el controlito desbarajustado&#8230;vieron la xposicion de 8bit que hubo&#8230;creo que en Los Angeles&#8230;de arte relacionado con el tema de los videojuegos&#8230; buen blog!</p>
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		<title>Por: Flavio</title>
		<link>http://kedume.net/blog/2006/02/04/el-arte/comment-page-1/#comment-760</link>
		<dc:creator>Flavio</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2006 11:19:35 +0000</pubDate>
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		<description></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Para que algo sea arte no significa que tenga q tener olores chillones, que sea &quot;cool&quot;, o tenga componentes abstractos (no concretos). Si una pel&iacute;cula como &quot;El Padrino&quot; puede ser considerada Arte, ¿por qu&eacute; no puede ser Arte tambi&eacute;n GTA San Andres?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Flavio</title>
		<link>http://kedume.net/blog/2006/02/04/el-arte/comment-page-1/#comment-98158</link>
		<dc:creator>Flavio</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2006 11:19:35 +0000</pubDate>
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		<title>Por: MD</title>
		<link>http://kedume.net/blog/2006/02/04/el-arte/comment-page-1/#comment-759</link>
		<dc:creator>MD</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2006 10:50:42 +0000</pubDate>
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		<description></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jajja, me recuerda al artista/forense (¿o medico? ya no recuerdo) ese que hacia obras de arte con caraveres &quot;plastificados&quot; y los dejaba destripados en pose para las esculturas. Creo que todos sabeis quien digo.</p>
<p>Creara la misma polemica esta obra de arte, tapara alguien con una sabana este mando destripado como la tipica catolica que tapaba las estatuas del otro :P.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: MD</title>
		<link>http://kedume.net/blog/2006/02/04/el-arte/comment-page-1/#comment-98157</link>
		<dc:creator>MD</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2006 10:50:42 +0000</pubDate>
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<p>Creara la misma polemica esta obra de arte, tapara alguien con una sabana este mando destripado como la tipica catolica que tapaba las estatuas del otro :P.</p>
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