<%image(20071013-super_paper_mario_01.jpg|200|158|Paper Mario)%>
Nae postea en Anait sobre Fez. Un juego mezcla de dimensiones, al principio parece un plataformas al uso, pero luego deja ver que es lago más, mostrando la tercera dimensión del juego. Sin duda que es una forma sencilla de captar la atención del jugador, el as en la manga que cambia la forma de jugar al juego. Por eso molan tanto juegos como Crush de la PSP o el Paper Mario. El cambio de perspectiva hace cambiar la forma de jugar, algo así (aunque remotamente) a cambiar el modo en que conducimos en un juego de carreras.