Experimental game project, juegos indie cada mes


Experimental Gameplay

Experimental game project es una reunión de colegas más que un proyecto. La cosa se remonta a 2005. Un grupo de estudiantes empezó un proyecto que consistía en realizar una competición para hacer el juego más original tratando de experimentar sobre nuevos conceptos de juego.

Este Equipo A estaba formado por: Allan Blomquist (coresponsable de portar World of Goo a la Wii), Kyle Gabler (que estuvo en EA y lo dejó para formar el grupo de desarrollo indie 2D Boy, autor de World of Goo), Kyle Gray (que también estuvo en EA y que también lo dejó tras realizar allí Henry Hatsworth de la DS), Petri Purho (autor de Kloonigames y del genial Crayon Physics Deluxe) y Shalin Shodhan. Un grupo que no tiene desperdicio. Ahora han vuelto a la carga y han recuperado esa vieja costumbre. La competición promete traernos cada mes una bocanada de originalidad. 

Las normas son sencillas. Uno, el juego debe hacerse en menos de 7 días. Dos, debe hacerlo solo una persona. Tres, los juegos deben tener en común un tema, el tema del mes. Para Junio de 2009 este tema es "Unexperimental Shooter". Los juegos de este mes son los siguientes:

Que los disfruten bien. Yo me quedo con el Bunny Blaster (1190 conejos en 130,71 segundos) y el Post IT Shooter (este por el currazo). Vía Indiegames.

 

Experimental game project, juegos indie cada mes
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