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	<title>Blog de Kedume &#187; y microjuegos</title>
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	<description>Sobre videojuegos y lo bonitos que son</description>
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		<title>ARENA.XLSM, el RPG que vivía en un documento excel</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Apr 2013 08:55:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kedume</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[y microjuegos]]></category>
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		<description><![CDATA[No soy el fan número 1 de los RPG&#8217;s, pero sí lo soy de las personas tenaces que trabajan en solitario y son capaces de hacer verdaderas maravillas. Un ejemplo de ello es Cary Walkin. Con sus conocimientos de excel y sus manitas ha sido capaz de hacer este fenomenal RPG. No le falta de [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-1891" alt="arena.xslm" src="http://kedume.net/blog/wp-content/uploads/2013/04/2-17-13-arena-550x297.jpg" width="550" height="297" /></p>
<p>No soy el fan número 1 de los RPG&#8217;s, pero sí lo soy de las personas tenaces que trabajan en solitario y son capaces de hacer verdaderas maravillas. Un ejemplo de ello es Cary Walkin. Con sus conocimientos de excel y sus manitas ha sido capaz de hacer este fenomenal RPG. No le falta de nada. Tiene hechizos, objetos, encuentros con bosses, escenarios generados de forma aleatoria, logros, enemigos de todo tipo, combinaciones de objetos,&#8230; hasta un <em>hall of fame</em>.</p>
<p>Esto puede hacer mucho daño a aquellas empresas que no permitan la conexión a internet en sus ordenadores :-)</p>
<p>Juego | <a href="http://carywalkin.wordpress.com/2013/03/17/arena-xlsm-released/">Arena.xslm</a><br />
Vía | <a href="http://boingboing.net/2013/03/26/rpg-inside-an-excel-workbook.html">Boing Boing</a></p>
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		<title>Icycle, se busca hombre desnudo y calvo sobre bicicleta</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 06:43:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kedume</dc:creator>
				<category><![CDATA[y microjuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Se trata de un juego flash con una animación cuidadísima. Los detalles son la norma general, desde el aliento del personaje hasta sus gritos de pavor. Se trata además de un juego bastante adictivo, no ya por el juego en sí, que también, sino por las ganas de ver cómo será el siguiente nivel (hay [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1653" title="Icycle" src="http://kedume.net/blog/wp-content/uploads/2009/09/icycle.jpg" alt="Icycle" width="550" height="315" /></p>
<p>Se trata de un juego flash con una animación cuidadísima. Los detalles son la norma general, desde el aliento del personaje hasta sus gritos de pavor. Se trata además de un juego bastante adictivo, no ya por el juego en sí, que también, sino por las ganas de ver cómo será el siguiente nivel (hay 8, con 3 pantallas cada uno).</p>
<p>A pesar de ser bastante corto, alguna de las fases tienen algo más de miga que el resto, que en alguna ocasión podremos realizar a la primera (con suerte). Lo importante es saber que no podemos ir hacia atrás y que podemos hacer que el triciclo deje de botar. Sabiendo estos 2 detalles es cosa hecha con más o menos paciencia y perseverancia.</p>
<p>Me quedo con las ganas de saber (a pesar de haber acabado el juego) quién es el personaje o personajes que parten al inicio justo antes que nuestro protagonista. Toda una historia por contar.</p>
<p>Juego | <a href="http://www.dampgnat.com/icycle">Icycle</a><br />
Vía | <a href="http://www.indiegames.com/blog/2009/09/browser_game_pick_icycle_damp.html">IndieGames</a></p>
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