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The Making Of…Maniac Mansion

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Un poco de lectura interesante para hoy, os recomiendo un artículo (en inglés) publicado en la versión online de The Edge titulado The Making Of…Maniac Mansion. Indispensable para saber un poco más sobre el juego y sobre sus creadores, Ron Gilbert y Gary Winnick.

Ah!, si os entran ganas de rejugarlo acordaos del remake Maniac Mansion Deluxe

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Las aventuras gráficas cambian de formato en internet

Samorost

El género de las aventuras gráficas se había caracterizado hasta la aparición de juegos como Normality por usar las 2 dimensiones de forma estandarizada. Paulatinamente han ido apareciendo aventuras en 3D (como las últimas entregas de las sagas Monkey Island y Broken Sword) de tal forma que es difícil ver actualmente aventuras clásicas en 2 dimensiones (honrosa excepción es Runaway). Y parecía incluso que Internet no podía aportar a este mundo nada especial. Sin embargo, Internet y la tecnología Flash estan dando una segunda oportunidad a este género olvidado de las aventuras gráficas 2D, y es que actualmente podemos gozar de verdaderas joyas del género, y rememorar aquellas primeras sencillas aventuras. Ejemplos de ello son MOTAS: Mistery Of Time And Space Adventure de Jan Albartus, Samorost y Rocketman de Amanita, o la formidable (y difícil también) Crimson Room de Toshimitsu Takagui.

Actualización: Mucha gente viene a parar aquí buscando la solución al Crimson Room, así que os pongo aquí el link a la solución.

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