<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comentarios en: Second Life no tiene futuro</title>
	<atom:link href="http://kedume.net/web/2007/06/24/second-life-no-tiene-futuro/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://kedume.net/web/2007/06/24/second-life-no-tiene-futuro/</link>
	<description>Blog sobre Internet y sus alrededores</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 09:39:24 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Por: Juan Jose</title>
		<link>http://kedume.net/web/2007/06/24/second-life-no-tiene-futuro/comment-page-1/#comment-20293</link>
		<dc:creator>Juan Jose</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Sep 2011 17:03:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kedume.net/web2/?p=262#comment-20293</guid>
		<description>Hola
Muy buen post y respetable la opinión del autor sobre el tema, pero creo que está basada en una percepción muy parcial sobre SecondLife.
Yo tengo 4 años metido en ese mundo virtual. Durante los primeros tres años lo jugué bastante en los fines de semana conviviendo con avatares de todo el mundo y sin gastar ni un solo dólar.
Jugué varios juegos de rol, me llené de freebies, exploré bastantes sitios y aprendí a construir bastantes cosas en los sandbox.
Hace poco más de un año comencé a hacer negocios en SecondLife y hoy mis ingresos por esta actividad son de entre 200 y 400 dólares al mes por unas cuantas horas de trabajo.
En cuanto a que hay que pagar por todo, es mentira. Hay muchísimas cosas gratis, aunque si quieres comprar cosas de calidad obviamente tendrás que pagar a sus creadores... Así que no necesitas gastar, pero si quieres gastar no necesitas perder tiempo campeando... si importas unos 10 dólares tendrás unos 2500 lindens que te van a durar bastante y podrás hacer muchas cosas con ellos. Es como gastar en cualquier otro tipo de recreación como ir al cine.
En conclusión, SecondLife es bueno si quieres jugar gratis y hacer relaciones sociales, es bueno si quieres gastar un poco y tener algunos lujos y es bueno también para hacer negocios.
Saludos!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola<br />
Muy buen post y respetable la opinión del autor sobre el tema, pero creo que está basada en una percepción muy parcial sobre SecondLife.<br />
Yo tengo 4 años metido en ese mundo virtual. Durante los primeros tres años lo jugué bastante en los fines de semana conviviendo con avatares de todo el mundo y sin gastar ni un solo dólar.<br />
Jugué varios juegos de rol, me llené de freebies, exploré bastantes sitios y aprendí a construir bastantes cosas en los sandbox.<br />
Hace poco más de un año comencé a hacer negocios en SecondLife y hoy mis ingresos por esta actividad son de entre 200 y 400 dólares al mes por unas cuantas horas de trabajo.<br />
En cuanto a que hay que pagar por todo, es mentira. Hay muchísimas cosas gratis, aunque si quieres comprar cosas de calidad obviamente tendrás que pagar a sus creadores&#8230; Así que no necesitas gastar, pero si quieres gastar no necesitas perder tiempo campeando&#8230; si importas unos 10 dólares tendrás unos 2500 lindens que te van a durar bastante y podrás hacer muchas cosas con ellos. Es como gastar en cualquier otro tipo de recreación como ir al cine.<br />
En conclusión, SecondLife es bueno si quieres jugar gratis y hacer relaciones sociales, es bueno si quieres gastar un poco y tener algunos lujos y es bueno también para hacer negocios.<br />
Saludos!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: lala</title>
		<link>http://kedume.net/web/2007/06/24/second-life-no-tiene-futuro/comment-page-1/#comment-13312</link>
		<dc:creator>lala</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Dec 2010 22:12:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kedume.net/web2/?p=262#comment-13312</guid>
		<description>La verdad,es que el juego esta muy bien en plan graficos y ademas tienes vastante ropa gratis pero tambien es cierto,que no da margen a crearte cosas gratis y claro esta.. para quienes no poseen el recurso de los linden, pues el juego con el tiempo te limita y con seguridad,llegara a aburrir</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La verdad,es que el juego esta muy bien en plan graficos y ademas tienes vastante ropa gratis pero tambien es cierto,que no da margen a crearte cosas gratis y claro esta.. para quienes no poseen el recurso de los linden, pues el juego con el tiempo te limita y con seguridad,llegara a aburrir</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Lance LaSalle</title>
		<link>http://kedume.net/web/2007/06/24/second-life-no-tiene-futuro/comment-page-1/#comment-7931</link>
		<dc:creator>Lance LaSalle</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 00:31:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kedume.net/web2/?p=262#comment-7931</guid>
		<description>Dea, tu sabes que la creadora de Catalunya Secondlife en 2006 fuí yo: Lance LaSalle. Tu -Dea- suponiendo que seas Dea, debes ser la niña que aprendió todo de Sl de mi mano...Luego te montaste un grupo por tu cuenta dos años después. No es bueno mentir. Y disculpa David por la aclaración que he tenido que realizar aqui. Uno de los problemas de Sl, es la impunidad de los que mienten.
Lance LaSalle (Creadora de Catalunya_Secondlife en septiembre del 2006)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dea, tu sabes que la creadora de Catalunya Secondlife en 2006 fuí yo: Lance LaSalle. Tu -Dea- suponiendo que seas Dea, debes ser la niña que aprendió todo de Sl de mi mano&#8230;Luego te montaste un grupo por tu cuenta dos años después. No es bueno mentir. Y disculpa David por la aclaración que he tenido que realizar aqui. Uno de los problemas de Sl, es la impunidad de los que mienten.<br />
Lance LaSalle (Creadora de Catalunya_Secondlife en septiembre del 2006)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Dea</title>
		<link>http://kedume.net/web/2007/06/24/second-life-no-tiene-futuro/comment-page-1/#comment-5607</link>
		<dc:creator>Dea</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2009 10:35:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kedume.net/web2/?p=262#comment-5607</guid>
		<description>Lancelasalle tu no eres creadora del grupo o sea que no manipules...Tu estas expulsada desde hace tiempo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lancelasalle tu no eres creadora del grupo o sea que no manipules&#8230;Tu estas expulsada desde hace tiempo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: David</title>
		<link>http://kedume.net/web/2007/06/24/second-life-no-tiene-futuro/comment-page-1/#comment-3631</link>
		<dc:creator>David</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 08:18:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kedume.net/web2/?p=262#comment-3631</guid>
		<description>No soy periodista Nasid, solo doy mi opinión. Que sigue siendo la misma un año y medio después. 

Tiene un grueso de usuarios, pero la mayoría se registran y no vuelven, y eso dicho por el propio Mark Kingdon (http://venturebeat.com/2008/09/18/qa-linden-lab-ceo-mark-kingdon-on-second-lifes-latest-evolution/). 

No estoy de acuerdo en la forma en que funciona.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No soy periodista Nasid, solo doy mi opinión. Que sigue siendo la misma un año y medio después. </p>
<p>Tiene un grueso de usuarios, pero la mayoría se registran y no vuelven, y eso dicho por el propio Mark Kingdon (<a href="http://venturebeat.com/2008/09/18/qa-linden-lab-ceo-mark-kingdon-on-second-lifes-latest-evolution/" rel="nofollow">http://venturebeat.com/2008/09/18/qa-linden-lab-ceo-mark-kingdon-on-second-lifes-latest-evolution/</a>). </p>
<p>No estoy de acuerdo en la forma en que funciona.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Nasid</title>
		<link>http://kedume.net/web/2007/06/24/second-life-no-tiene-futuro/comment-page-1/#comment-3621</link>
		<dc:creator>Nasid</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 17:03:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kedume.net/web2/?p=262#comment-3621</guid>
		<description>Más de un año después de que se escribiese este post, LindenLabs, la empresa desarrolladora de SecondLife, está apunto de &quot;estrenar&quot; su conexión en anillo privada de fibra óptica para conectar sus Datacenters. (aparte de los nuevos acuerdos que está firmando con empresas ya conocidas, hachale un vistazo a la web de LL).

Tengo una marca dentro de SecondLife la cual es tiene un nombre registrado en la vida real. Cuento con dos empleados.

¿Dónde está el futuro de SecondLife? 
&#039;&#039;Periodismo de investigación.&#039;&#039;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Más de un año después de que se escribiese este post, LindenLabs, la empresa desarrolladora de SecondLife, está apunto de &#8220;estrenar&#8221; su conexión en anillo privada de fibra óptica para conectar sus Datacenters. (aparte de los nuevos acuerdos que está firmando con empresas ya conocidas, hachale un vistazo a la web de LL).</p>
<p>Tengo una marca dentro de SecondLife la cual es tiene un nombre registrado en la vida real. Cuento con dos empleados.</p>
<p>¿Dónde está el futuro de SecondLife?<br />
&#8221;Periodismo de investigación.&#8221;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Lobo</title>
		<link>http://kedume.net/web/2007/06/24/second-life-no-tiene-futuro/comment-page-1/#comment-3194</link>
		<dc:creator>Lobo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Nov 2008 15:42:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kedume.net/web2/?p=262#comment-3194</guid>
		<description>Nunca he entrado en SL pero conocia a una persona que estaba metida en ese desde hace mas de 3 anyos y &quot;currando&quot; un par de horas al dia se sacaba unos $300 al mes, que no esta nada mal. Llego&#039; a meterse en un negocio donde durante unos meses ganaba $900 al mes, pero se agobio&#039; y al final acabo&#039; mal con el resto de sus colegas, que se querian tomar el negocio mas en serio que ella (dejaron su empleo en su &quot;first life&quot; para dedicarse de lleno a su empleo en SL), y lo dejo&#039;. Estas personas vivian en los USA, pero si fuesen de algun pais &quot;menos desarrollado&quot; estoy seguro que estos $300 por trabajar un par de horas diarias no irian nada mal (seria como un salario minimo en muchos paises, o mas).

Pero lo que me preocupa mas de SL es que todo este dinero lo controla una companyia, Linden, con su propia moneda. Si esta gente decide de golpe cerrar la paradeta se te quedan con todo el dinero que puedas tener ahi en linden dollars y tururu&#039;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nunca he entrado en SL pero conocia a una persona que estaba metida en ese desde hace mas de 3 anyos y &#8220;currando&#8221; un par de horas al dia se sacaba unos $300 al mes, que no esta nada mal. Llego&#8217; a meterse en un negocio donde durante unos meses ganaba $900 al mes, pero se agobio&#8217; y al final acabo&#8217; mal con el resto de sus colegas, que se querian tomar el negocio mas en serio que ella (dejaron su empleo en su &#8220;first life&#8221; para dedicarse de lleno a su empleo en SL), y lo dejo&#8217;. Estas personas vivian en los USA, pero si fuesen de algun pais &#8220;menos desarrollado&#8221; estoy seguro que estos $300 por trabajar un par de horas diarias no irian nada mal (seria como un salario minimo en muchos paises, o mas).</p>
<p>Pero lo que me preocupa mas de SL es que todo este dinero lo controla una companyia, Linden, con su propia moneda. Si esta gente decide de golpe cerrar la paradeta se te quedan con todo el dinero que puedas tener ahi en linden dollars y tururu&#8217;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Raul</title>
		<link>http://kedume.net/web/2007/06/24/second-life-no-tiene-futuro/comment-page-1/#comment-2862</link>
		<dc:creator>Raul</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 23:43:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kedume.net/web2/?p=262#comment-2862</guid>
		<description>Yo la verdad no le veria caso a second life si fuera un juegote mas en donde todo fuera gratis y no se pudiera hacer negocio, para un juego donde todo es gratis mejor el Gran teft auto y tiene mejores graficos, puedes jugarlo online y no se traba tanto, tambien puedes chatear con personas reales y crear o pertencer a grupos si es lo que te atrae de sl, pero es un lugar 3d donde tu absolutamente nada puedes crear, todo esta hecho lo puedes usar y modificar, tal vez hasta destruir y hacer algo que no e visto y no se si se pueda hacer en sl golpear a alguien, pero de ahi no vas a pasar, jamas vas a poder explotar tu creatividad, creando desde un edificio o un veiculo, hasta ropa o accesorios, o crear una asociacion o un club, desde este punto de referencia compara a second life y ve todas las posibilidades que tiene.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo la verdad no le veria caso a second life si fuera un juegote mas en donde todo fuera gratis y no se pudiera hacer negocio, para un juego donde todo es gratis mejor el Gran teft auto y tiene mejores graficos, puedes jugarlo online y no se traba tanto, tambien puedes chatear con personas reales y crear o pertencer a grupos si es lo que te atrae de sl, pero es un lugar 3d donde tu absolutamente nada puedes crear, todo esta hecho lo puedes usar y modificar, tal vez hasta destruir y hacer algo que no e visto y no se si se pueda hacer en sl golpear a alguien, pero de ahi no vas a pasar, jamas vas a poder explotar tu creatividad, creando desde un edificio o un veiculo, hasta ropa o accesorios, o crear una asociacion o un club, desde este punto de referencia compara a second life y ve todas las posibilidades que tiene.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: tururu</title>
		<link>http://kedume.net/web/2007/06/24/second-life-no-tiene-futuro/comment-page-1/#comment-2463</link>
		<dc:creator>tururu</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Aug 2008 19:35:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kedume.net/web2/?p=262#comment-2463</guid>
		<description>Por lo que veo el autor de este articulo vive eternamente en un mundo virtual donde aspira a tener muchas cosas gratis. La evolucion de cualquier &#039;site&#039; (por llamarlo de alguna manera) donde hay un uso masivo siempre acaba en negocio. Olvidese de servicios gratis, eso no existe, y si lo hay sera a corto plazo. El trabajo no se regala amigo, hay que pagarlo y mas cuanto mas demanda. Creo que Second Life tendra futuro con muchos altibajos pero terminara ocupando un puesto importante. Quizas con otro nombre pero el principio sera el mismo y mucho mas cuando el  ancho de banda y la capacidad de proceso de los ordenadores(computadoras) vaya creciendo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por lo que veo el autor de este articulo vive eternamente en un mundo virtual donde aspira a tener muchas cosas gratis. La evolucion de cualquier &#8216;site&#8217; (por llamarlo de alguna manera) donde hay un uso masivo siempre acaba en negocio. Olvidese de servicios gratis, eso no existe, y si lo hay sera a corto plazo. El trabajo no se regala amigo, hay que pagarlo y mas cuanto mas demanda. Creo que Second Life tendra futuro con muchos altibajos pero terminara ocupando un puesto importante. Quizas con otro nombre pero el principio sera el mismo y mucho mas cuando el  ancho de banda y la capacidad de proceso de los ordenadores(computadoras) vaya creciendo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Apuntes de la red &#187; Web 3.0: la era de los mundos virtuales</title>
		<link>http://kedume.net/web/2007/06/24/second-life-no-tiene-futuro/comment-page-1/#comment-561</link>
		<dc:creator>Apuntes de la red &#187; Web 3.0: la era de los mundos virtuales</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Oct 2007 02:13:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kedume.net/web2/?p=262#comment-561</guid>
		<description>[...] que su discurso iba a ser pro Second Life, pero finalmente me di cuenta de que en parte compartía mi visión sobre Second Life. IBM lleva apostando fuerte por Second Life, más por la clara posición dominadora que por su [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] que su discurso iba a ser pro Second Life, pero finalmente me di cuenta de que en parte compartía mi visión sobre Second Life. IBM lleva apostando fuerte por Second Life, más por la clara posición dominadora que por su [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

