<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comentarios en: Web 3.0: la era de los mundos virtuales</title>
	<atom:link href="http://kedume.net/web/2007/10/14/web-30-la-era-de-los-mundos-virtuales/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://kedume.net/web/2007/10/14/web-30-la-era-de-los-mundos-virtuales/</link>
	<description>Blog sobre Internet y sus alrededores</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 09:39:24 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Por: David</title>
		<link>http://kedume.net/web/2007/10/14/web-30-la-era-de-los-mundos-virtuales/comment-page-1/#comment-563</link>
		<dc:creator>David</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Oct 2007 16:43:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kedume.net/web/?p=276#comment-563</guid>
		<description>En cuanto a lo de la comunidad. En el caso de Sony, es cierto que la tiene medio asegurada pero acotada. Además de disponer de un hardware que hace que todo lo 3D funcione igual en con cualquier usuario, al contrario que con los clientes que corren sobre PC. La estrategia de IBM es claramente aprovechar la comunidad de Second Life, que tiene alrededor de medio millón de usuarios activos (reales).

A mi Facebook no acaba de convencerme. Y no sé porqué. Lo veo más como un emulador de escritorio, algo tipo EyeOS. Quiero decir que no acabo de estar convencido de que funcione de verdad como comunidad, como aglutinador de aplicaciones sí pero como comunidad...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En cuanto a lo de la comunidad. En el caso de Sony, es cierto que la tiene medio asegurada pero acotada. Además de disponer de un hardware que hace que todo lo 3D funcione igual en con cualquier usuario, al contrario que con los clientes que corren sobre PC. La estrategia de IBM es claramente aprovechar la comunidad de Second Life, que tiene alrededor de medio millón de usuarios activos (reales).</p>
<p>A mi Facebook no acaba de convencerme. Y no sé porqué. Lo veo más como un emulador de escritorio, algo tipo EyeOS. Quiero decir que no acabo de estar convencido de que funcione de verdad como comunidad, como aglutinador de aplicaciones sí pero como comunidad&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: ismael</title>
		<link>http://kedume.net/web/2007/10/14/web-30-la-era-de-los-mundos-virtuales/comment-page-1/#comment-562</link>
		<dc:creator>ismael</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Oct 2007 09:47:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kedume.net/web/?p=276#comment-562</guid>
		<description>¿Y por qué no FaceBook? En mi opinión, la mayoría de mundos virtuales están demasiado concentrados (¿obsesionados?) con el cómo (&quot;que la experiencia 3D sea auténtica&quot;) y no con el qué (&quot;que la experiencia sea útil&quot;). Y ese es, precisamente, el problema de SL: después de la paliza de configurar, crear, aprender... ¿para qué?

A mi entender, una comunidad como FaceBook (o MySpace), que funcionan, lo tendría fácil para ir &quot;tresdeizándose&quot; porque lo que de verdad le da valor ya lo tiene: la comunidad.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¿Y por qué no FaceBook? En mi opinión, la mayoría de mundos virtuales están demasiado concentrados (¿obsesionados?) con el cómo (&#8220;que la experiencia 3D sea auténtica&#8221;) y no con el qué (&#8220;que la experiencia sea útil&#8221;). Y ese es, precisamente, el problema de SL: después de la paliza de configurar, crear, aprender&#8230; ¿para qué?</p>
<p>A mi entender, una comunidad como FaceBook (o MySpace), que funcionan, lo tendría fácil para ir &#8220;tresdeizándose&#8221; porque lo que de verdad le da valor ya lo tiene: la comunidad.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

